Оформление
    Цвета дизайна
    Квесты

    Avatar: Republic City

    Объявление

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Путь героя » Телохранитель-кофеман


    Телохранитель-кофеман

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    [html]<div class="anketa-avatar">
      <div class="anketa-title">Телохранитель-кофеман</div>

      <div class="anketa-info">

        <div>
          <b>Имя:</b>
          Hoteru | Хотэру
        </div>

        <div>
          <b>Возраст:</b>

          <span class="character-profile">
            <span class="birth-date" data-birth="22-05-9923"></span>
            <span class="character-age"></span>
          </span>
        </div>

        <div>
          <b>Занятость:</b>
          хозяйка кофейни "Светлячок" (в мирной жизни), телохранительница и секретарь криминального авторитета Якона (в преступном мире)
        </div>

        <div>
          <b>Лояльность:</b>
          Якон, самой себе
        </div>

      </div>

      <div class="anketa-block">

        <div class="anketa-subtitle">
          описание персонажа
        </div>

        <img src="https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/906720.png" class="anketa-img" title="название фандома - имя персонажа">

        <p>Высокая (1 метр 73 сантиметра), стройная, с красивой, подтянутой фигурой, которую подчёркивает разнообразными нарядами. Левша. Светлая кожа с персиковым подтоном, золотисто-карие глаза, прямые чёрные волосы подстрижены до плеч, лоб скрывает густая, косая чёлка, спадающая на глаза. Обязательный отличительный атрибут – золотая заколка в форме цветка. Говорит мягким, звенящим, словно колокольчиком, загадочным голосом. Двигается уверенно, мягко, быстро.<br>Характер: утончённая и обаятельная леди. Спокойная, вдумчивая, независимая, собранная, очень расслабленная и наблюдательная. Если она улыбается, то озаряет своей улыбкой всё вокруг, а если ей что-то или кто-то нравится, то ярко демонстрирует интерес и добродушную эмоциональность, впрочем, способна и на иронию, и на самоиронию, и на сарказм. При этом, не лишена высокомерия, расчётливости, прагматичности, безжалостности, холодности и отстранённости (к тому, что её не касается или не интересно).</p>

        <p>Интересы: вкусная еда, забота о внешности, ароматерапия, бои на подпольных турнирах, метание дротика «утинэ», путешествия, куайбол, собственные драконий мангуст и носорог Комодо, свой сатомобиль, каллиграфия, игра на эрху.<br>Хотэру, как и её сестра-близняшка, родилась в столице Страны Огня, в семье крупного аристократа, военного чиновника. Из всех людей на свете, роднее всех ей была сестра, с которой они делили радости и горести, вместе играли, вместе учились, вместе разыгрывали окружающих, они были настолько близки, что, казалось, делили одну личность на двоих. Правда, Хотэру была младшей, и ей больше прощалось. Ещё в детстве она проявляла неуёмный интерес к моде и ароматерапии, делала успехи в каллиграфии и спорте, активно интересовалась ездовыми животными и рано села в седло. Девочка демонстрировала как усидчивость на занятиях, так и желание много путешествовать, поэтому, время от времени, она сопровождала родителей в различных поездках по Стране Огня, с каждым годом, открывая для себя всё новые и новые места. Хотэру воспитывалась в идее величия народа Огня, мечтала быть достойной дочерью своего народа и использовать свои таланты на благо империи. Но в 9930 году, когда малышке исполнилось семь лет, её жизнь изменилась. Закончилась Столетняя война, перемены коснулись её семью так же, как и многие семьи народов Огня. Родители приняли новые законы Страны и присягнули на верность новому хозяину Огня, Зуко. Последующие годы девочка взрослела в новом мире, где враждебность к миру трансформировалась в понимание и принятие, и, хотя, она оставалась высокомерной аристократкой, девчушка стала понимать, что делить людей по нациям ужасно, и что твои таланты не делают тебя хорошим или плохим человеком.<br>Хотэру получила высококлассное образование, учась в элитном учебном заведении - академии для девочек народа Огня, где, поначалу, заводила много подруг, но, к выпуску у неё их осталось мало. Суровое воспитание привело к тому, что из энергичного ребёнка она превратилась в утончённую, собранную и вежливую леди. Одновременно со своей сестрой она обучалась магии огня, которая служила отличным средством выпуска энергии, подавляемой в академии, так что у юной дворянки не выявлялось явных проблем с контролем эмоций. Помимо магических способностей она сама просила учить её боевому стилю без использования магии, а также интересовалась оружием, но выбор пал на метательные дротики, как наиболее простое, которое не потребует значительных вложений сил и времени. К пятнадцати годам она стала осваивать магию молнии.<br>Тогда же, в 9939 году, девушка изъявила желание посетить новое государство и новый город – Республику, на берегу залива Юи. Её интерес был чисто развлекательным, как у туристки. Отправилась туда Хотэру с матерью, несколькими телохранителями и слугами. Отец с сестрой остались дома, и это стало первой долгой разлукой со своей близняшкой. Точнее, девушка так не думала, но всё сложилось иначе. Своими архитектурным величием и уникальной культурой Республика покорила девчушку, которая сбегала от своих спутников, ради изучения нового места. Но изучение принесло как восхищение, так и разочарование. Она считала Республику идеальным городом без зла, преступности и проблем, а всё оказалось совсем не так, когда девица одна попала в переплёт, и пришлось использовать боевые навыки в реальной жизни. Когда адреналин в крови успокоился, она осознала: применять магию на чистой практике было лучшим занятием из всех возможных. Это новое чувство требовало выхода, и решением стало участие в Турнире магов, на полуофициальное арене. С тех пор, Хотэру стала его постоянной участницей, но и этого ей было мало. Совершенно случайно она узнала о подпольных боях, где было меньше правил и ограничений, где можно было оттачивать магию, навыки и не сдерживаться с молниями, к которым у неё ярко проявлялся талант. Ну, и подпольные бои проводились куда чаще, плюс – там её никто не знал, что позволяло формировать новую личность независимой девицы.<br>Спустя три месяца она вернулась на родину, чтобы уговорить родителей позволить ей самостоятельно жить в новом городе. Они не очень благосклонно отнеслись к участию дочери в неофициальных дуэлях, о которых рассказали следившие телохранители, и выступили против, но разрешили путешествовать по всему миру, желая чем-то другим занять дочь. Так Хотэру, на четыре года отправилась в странствия по землям Царства Земли, время от времен возвращаясь как домой, так и в Республику (для участия в боях). Четыре года были потрачены не зря: однажды она, оставшись без припасов и вдали от цивилизации, увидела необычное дерево с необычными плодами и от голода, решилась попробовать эти плоды. На вкус они были странными, и девушка решила хоть как-то их обработать кипящей водой. Результат эксперимента оказался странным, но понравился, и Хотэру принялась исследовать использование зёрен в питании. Следствием этого занятия, стало новое увлечение и создание нового напитка: кофейного. Она привезла его на родину, стала изучать, вместе с нанятыми исследователями, популяризировать, но успехами это не обернулось, в отличие от такой же практики в Республике. Используя связи и деньги, девушка приобрела небольшое заведение, где наравне с принятыми напитками, угощала и нововведением.<br>К 9944 году Хотэру получила репутацию человека, продвигающего новое в массы, но параллельно она продолжала оттачивать свои магические и не только способности, перебравшись на постоянное место жительства в Республику. Теперь ничто не мешало ей практиковать боевые умения в свободное от работы время. Хотэру поняла, что не желает играть роль аристократки, даже если это значит лишиться статуса, влияния, связей. Она желала плотно связать свою жизнь с теневым миром Республики, не для её разрушения, а для себя самой, преследуя лишь эгоистичную цель: стать сильнее. За шесть лет она получила известность на подпольных боях, как боец, который часто выходил победителем и всегда оставался в живых. Взамен получала не только деньги и славу, но и большой опыт да раны, параллельно знакомясь со многими лекарями.<br>В 9950 году она, как боец и маг молний, обратила на себя внимание Якона, получив предложение стать частью его свиты телохранителей. После сбора информации, изучения и раздумий, предложение было принято. За следующие два года Хотэру добавила к этому функции: соглядатая, шпиона, секретаря и правой руки, а с 9952 года их отношения приобрели более доверительную связь, после очередного подставного нападения, когда ей удалось не только защитить его, но и стать свидетельницей применением Яконом иной формы магии воды, уже для её защиты. Это заставило задуматься о природе сложившихся отношений, перевести сумбурную влюблённость в уважение и ещё большую осторожность.<br>К 9954 году Хотэру стала той, кто знает слишком много об этом криминальном авторитете, и это уже становится не смешным, ведь отчаянно тонка грань между «абсолютным доверием» и «высокой вероятностью смерти после одного неправильно принятого решения». Выходить из криминального общества Республики ей уже поздно, при всём желании (возникло бы оно). Остаётся только идти вперёд, прокладывая себе дорогу хладнокровным огнём и молчаливо наблюдать, во что превратит Республику Якон (или не всегда наблюдать). Скромное заведение, именуемое кофейня, в честь нового напитка, давно приносит прибыль и удовольствие, создаются новые рецепты, а между этими сферами жизни уютно пристроились никуда не девшиеся детские интересы, которые стали лишь крепче, с возрастом.</p>

      </div>

      <div class="anketa-block">

        <div class="anketa-subtitle">
          связь с вами
        </div>

        <p>Лучше лс, потому как не лагает, тг - @TarjaRa.</p>

      </div>

      <div class="anketa-block">

        <div class="anketa-subtitle">
          планы на игру
        </div>

        <p>Желаемый уровень сил: магия огня (уровень: уверенный), магия молний (уровень: учитель), теплоконтроль (уровень: ученик), стиль боя народа Огня (уровень: уверенный), владение дротиками утинэ (уровень: уверенный).<br>1. Участвовать в подпольных боях, описывать боевые навыки в теории и практике, находить интересных противников.<br>2. Помогать Якону реализовать его преступные планы. Возможна романтическая линия, со всеми вытекающими последствиями (по договорённости).<br>3. Путешествовать по миру, заводить новые знакомства.<br>4. Возможно взаимодействие с командой Аватара Аанга, её позитивное влияние и отыгрыш колебаний во взглядах, принципах, жизненных планах.<br>5. Комбо динамичных и психологических постов, с изучением внутреннего мира и Хотэру, и других персонажей.<br>6. Отыгрывать в эпизодах навыки и интересы, игра через них.<br>7. Играть со всеми, с кем сыграемся, соблюдая принцип равнозначного обмена (реализуем одновременно и ваши, и мои идеи).<br>8. Участвовать в сюжетных квестах.<br>9. Если на форум придет Зуко, то поиграть и с ним.<br>10. Написать заявку на сестру-близнеца, дождаться прихода и играть с ней.</p>

      </div>

    </div>[/html]

    Отредактировано Hoteru (2026-05-26 15:55:46)

    +4

    2

    [hideprofile][html]<div class="anketa-chrono">

      <div class="anketa-chrono-title">хронология персонажа</div>

      <div class="anketa-chrono-current">
        <img class="anketa-chrono-img" src="https://upforme.ru/uploads/0015/28/00/2/812165.png" alt="актуальный облик">

        <div>
          <h3>актуальный облик</h3>

          <p><b>Возраст:</b>

            <span class="character-profile">
              <span class="birth-date" data-birth="22-05-9923"></span>
              <span class="character-age"></span>
            </span>

          </p>

          <p><b>Статус:</b> хозяйка кофейни "Светлячок" в Республиканском городе, телохранительница и секретарь криминального авторитета Якона</p>

          <p><b>Кратко:</b> совмешает благополучную и тихую жизнь изоретательницы кофейного напитка с постоянным сопровождением Якона на личных встречах, уделяя этому больше времени, чем раньше, решает часть вопросов, помогая организовывать преступную жизнь города, следит и шпионт, когда и за кем прикажут. Иногда выступает на аренах в качестве бойца, продолжает оттачивать навыки. Старается улавливать в неспокойном мире моменты покоя и уюта.</p>
        </div>
      </div>

      <div class="anketa-chrono-section">
        <div class="anketa-chrono-subtitle">прошлое</div>

        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">22.05.9923 и последущие годы</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Появление на свет.</b> Родилась в семье крупного аристократа, военного чиновника Страны Огня. Детство с сестрой-близнецом в окружении прислуги и родных, становление основ будущей личности, формирование интересов и обучение навыкам. Воспитание в лучших традициях Народа Огня.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9930</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Начало перемен в жизни.</b> Вместе со сменой общественного порядка в Стране Огня, меняются и парадигмы её воспитания. Начало обучения магии огня, боевому искусству, владению оружием. Точную дату поступления в академию для девочек народа Огня вместе с сестрой знает только она сама.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9939</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Тяга к хладнокровному огню.</b> В этом возрасте демонстрирует способности к созданию молнии и получает углублённое образование в этой области. В этом же году, впервые, посещает Республику и Республиканский город, сталкивается с реальностью жизни, преступностью, начинает участвовать как в полуофициальном Турнире магов, так и в подпольных, уделяя им больше времени. Начинает оттачивать своё боевое мастерство на практике.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">Май 9939</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Поиск нового пути.</b> Возвращается на родину. Безуспешно уговаривает родителей на позволение самостоятельной жизни в новом городе. Отправляется в многолетнее путешествие по Стране Земли, иногда возвращаясь, для участия в боях, в Республиканский город или домой.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9939</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Кофейное дерево.</b> Открывает новое растение и посвящает себя и других исследователей в изучение его свойств и изобретение нового напитка.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9944</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Успех.</b> Напиток не обретает популярности на родине, но пользуется успехом в Республике. Девушка перебирается туда жить, открывает чайную, которая, позже, получит название кофейни. В этом же году принимает решение оставить богатую жизнь и посвещает себя регулярным боям на подпольных аренах.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9950</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Паутина.</b> Как боец и маг молний, обратила на себя внимание Якона, приняла предложение стать частью группы его телохранителей.
          </div>
        </div>
        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9952</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Паутина затягивается.</b> Отбивая одно из подставных нападений, открывает для себя магическую тайну Якона. После поворотного момента, доверие становится обоюдным. Получение и освоение новых ролей в преступном мире Республики.
          </div>
        </div>

      </div>

      <div class="anketa-chrono-section">
        <div class="anketa-chrono-subtitle">настоящее</div>

        <div class="anketa-chrono-line">
          <div class="anketa-chrono-date">9954</div>
          <div class="anketa-chrono-dot"></div>
          <div class="anketa-chrono-text">
            <b>Кто паук, кто бабочка?</b> Совмещает успешную жизнь изобретательницы кофейного напитка с деятельностью телохранителя и секретаря криминального авторитета. Каждый день становится хождением по грани между жизнью и смертью.
          </div>
        </div>

      </div>

      <div class="anketa-chrono-section">
        <div class="anketa-chrono-subtitle">способности и навыки</div>

        <div class="anketa-skills">

          <div class="anketa-skill">
            <h4>Магия огня</h4>
            <span class="anketa-skill-level">уровень: Уверенный</span>
            <div class="anketa-skill-scale" data-level="3">
              <span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
            </div>
            <p>Боевой стиль, основанный на контроле дыхания и магии, совмещает в себя напористость и урон с хладнокровием, плавностью движений рук и ног. Опытный боец, она комбинирует базовые приёмы с приёмами и техниками создания огненных объектов (шар, струя, волна, колесо) оружия (лезвие, метательные колёса, кинжалы, кнут, плеть), блокировки (отражение, щит). Может выпускать огонь в разных направлениях, но до уровня мастера не дотягивает. Полагается на изучение окружения перед ударом, быстро принимает решения, находит выход из ситуаций.</p>
          </div>
          <div class="anketa-skill">
            <h4>Магия молний</h4>
            <span class="anketa-skill-level">уровень: Учитель</span>
            <div class="anketa-skill-scale" data-level="4">
              <span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
            </div>
            <p>То, ради чего она пожертвовала углублённым обучением огненным техникам. Характер, во многом, позволяет ей быстрее других создавать молнию, тщательно контролировать её, атаковать стремительно и резко, с разрушительными последствиями для окружающих и окружения. Комбинирует круговые движения рук и ног с волнообразными. Её молнии всегда точны, сильны и стабильны в своей разрушительной силе, поэтому, приходится чётко анализировать ситуацию и целесообразность применения. Способна сохранять концентрацию при высоком внешнем давлении и не теряет внутренний покой. Способна перенаправлять попавшую в неё молнию. Может поддерживать молнию в течение долгого времени.</p>
          </div>
          <div class="anketa-skill">
            <h4>Теплоконтроль</h4>
            <span class="anketa-skill-level">уровень: Ученик</span>
            <div class="anketa-skill-scale" data-level="2">
              <span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
            </div>
            <p>Ещё одна жертва во имя молнии. Владеет основами и уверенно применяет в повседневной жизни и лёгких столкновениях, но не в экстренных ситуациях. Контролирует лишь пламя, но не тепловую энергию, может подогреть, разогреть, но лишь предмет, который меньше её самой.</p>
          </div>
          <div class="anketa-skill">
            <h4>Стиль боя народа Огня</h4>
            <span class="anketa-skill-level">уровень: Уверенный</span>
            <div class="anketa-skill-scale" data-level="3">
              <span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
            </div>
            <p>Ещё в детстве, желая сражаться, она просила научить бою без огненной магии. Выбранный стиль атаки включает в себя агрессивность ритмичность, открытую позицию и акробатические элементы, удары кулаком, локтем, коленом, ладонью, ногами в целом. Переходы между техниками и приёмами мягкие и гибкие, при ударе делает выдох, напрягая низ живота. Её удары отработаны, быстры, подлинны, свирепы, а ци распределяется равномерно.</p>
          </div>
          <div class="anketa-skill">
            <h4>Владение дротиками утинэ</h4>
            <span class="anketa-skill-level">уровень: Уверенный</span>
            <div class="anketa-skill-scale" data-level="3">
              <span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
            </div>
            <p>Привела искусство развлечения к истинной боевой форме. Её дротики, длиной 50 сантиметров, дубового или металлического древка с диаметром в 2 сантиметра, наконечник ланцетовидный, граненый, но уплощенной формы (плоский ромб в сечении), очень длинный. Дротики имеют оперение для улучённого полёта. В ближнем бою дротики, с лёгкостью, заменят кинжалы колющего и режущего действия, в дальнем бою способны пригвоздить к месту, как одежду или предмет, так и чью-то конечность, или оборвать жизнь, попав в жизненно важные точки. Имеет недостатки: во-первых, после метания, приходится искать оружие, ибо дорогое и редкое, во-вторых, спрятать такое в карманах или маленьком рюкзаке не получится (по ношению приравниваются к тем же кинжалам). Прекрасно используется, когда нельзя привлекать к себе лишнее внимание.</p>
          </div>

        </div>
      </div>

      <div class="anketa-chrono-section">
        <div class="anketa-chrono-subtitle">знания персонажа о событиях</div>

        <div class="anketa-chrono-knowledge">
          <p>Знания персонажа о событиях пока не указаны.</p>
        </div>

      </div>

    </div>[/html]

    Отредактировано Hoteru (2026-05-26 17:35:12)

    +3


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Путь героя » Телохранитель-кофеман