Аватар Эпизодичка NC21 Дата
Активисты недели
Постописцы месяца
Очередь в квестах
Гряда Огненного Облака
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Преступления против прогресса
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Неконтролируемое вещество
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Неповторимый полет «Фэй Лянь»
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Оформление
    Цвета дизайна

    Avatar: Republic City

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Организационная » Новости проекта


    Новости проекта

    Сообщений 1 страница 10 из 10

    1

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>23.05</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

        <p>
    Приветствуем читателей и писателей! Наш форум наконец открыл свои двери. Позади остались три долгие недели упорной работы над дизайном, написанием лора и бесконечных обсуждений, без которых всё это просто не стало бы тем, чем является сейчас.</p>
    <p>Отдельную благодарность хочется выразить тем, кто был рядом с нами на этапе обсуждений на Маяке: <b>Ion Disruptor</b> — за идеи игромеханики, <b>Sol</b> — за активное участие и вовлечённость, и вступление в админ состав, <b>Rain</b> — за моральную поддержку и желание помочь в администрировании, <b>Аспид’у</b> — за веру в нас и нашу задумку, <b>Жабберу</b> — за обсуждение временного промежутка и энтузиазм.</p>
    <p>Вы все огромные молодцы. Во многом именно благодаря вам этот форум в итоге появился на свет!</p>
    <p>И, что ж, перейдём от комплиментов к главному: многие шаблоны, включая шаблоны анкет и хронологий, у нас вынесены не в отдельные темы, а на самостоятельные страницы. Для удобства была добавлена форма заполнения, которая корректно работает как на ПК, так и на мобильных устройствах.</p>
    <p>Сам форум в целом адаптирован под мобильную версию. Помимо смены общей гаммы дизайна, у вас есть возможность точечно подстраивать отдельные оттенки под себя. Браузер запоминает выбранные настройки, так что слетать они, по идее, не должны — техника иногда любит характер показать, но мы постарались её приручить.</p>
    <p>Чтобы воспользоваться всеми возможностями настройки оформления, нажмите на ⚙️ в левой части форума. Там же находится вкладка со ссылками на важные темы проекта. Если какой-то ссылки со временем начнёт не хватать в шапке, она будет перенесена именно туда.</p>
    <p>Продолжая тему шаблонов, стоит сказать, что почти всё HTML-содержимое в постах у нас генерируется через формы. Это было сделано для того, чтобы пользователи не путались в кодах и могли спокойно оформлять нужные элементы без необходимости вручную разбираться в вёрстке.</p>

    <p>Но огромная просьба внимательно читать подсказки и заполнять поля строго так, как указано в форме. В противном случае есть вероятность, что код просто не соберётся или часть оформления отобразится некорректно.</p>

    <p>Также на форуме имеется собственный шаблон оформления для каждого вида эпизодов — активной игры, флешбеков и альтернативы. Основа шаблона была позаимствована и немного переработана под нужды проекта. Источник: <a href="https://mayak.f-rpg.me/viewtopic.php?id=9#p132141" target="_blank">mayak.f-rpg.me</a>, авторства <b>flower moon killer</b>. Спасибо ему за этот прекрасный шаблон!</p>

    <p>У нас расписан подробный лор, а для удобства внутри тем расположены ссылки, которые помогут быстро перейти к нужной главе. В одной теме собраны как сюжет, так и актуальная хронология, как правила, так и игромеханика.</p>

    <p>Отдельное спасибо <b>Sol</b> за работу над таймлайном. Он проделал огромную работу и собрал для нас не только уже произошедшие события, но и будущее, которое пока считается альтернативным в рамках нашего сюжета.</p>

    <p>Завершая свой поток мысли, желаю всем приятного чтения — и будем ждать вас на просторах нашего форума!</p>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
              Раздел ждёт своего героя!
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="ССЫЛКА">Тут должен быть ты</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод</div>

          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            <a href="ССЫЛКА">should I stay or should I go?</a>
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>
    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");

    }
    </STYLE>
    [/html]

    +3

    2

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>01.06</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

        <p>
          Всем привет!
        </p>

        <p>
          На форуме появился собственный вестник — <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=64#p2258">Хроника Нижнего Города</a>. Это наша жёлтая пресса, где журналисты уже вовсю собирают слухи, сплетни и самые громкие события Республики. Совсем скоро к ней присоединится и <b>Республиканский Вестник</b> — более официальный формат новостей.
        </p>

        <p>
          Все события, описанные в выпусках газет, существуют в игровой реальности форума. Персонажи могут читать эти статьи, обсуждать их между собой, ссылаться на них в постах и строить на их основе собственные догадки. Для жителей Республики газеты — один из главных источников информации, почти как интернет для нас с вами.
        </p>

        <p>
          Так что читаем, вдохновляемся и ждём новые выпуски. И поверьте, впереди будет описано ещё много событий.
        </p>
    <center><b>Игра</b></center>
        <p>
          Также на форуме стартовала серия сюжетных квестов.
        </p>

        <p>
          <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=86">Драконьи низины в огне. Часть 1</a></b><br>
          Первые конфликты в районе Драконьих низин начались несколько лет назад, когда самые агрессивные банды начали делить влияние вокруг местной арены. Долгое время это место считалось нейтральной зоной, но очередная дуэль быстро вышла из-под контроля: первый удар со стороны зрителей превратил бой в массовое побоище.
        </p>

        <p>
          <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87">Драконьи низины в огне. Часть 2</a></b><br>
          Свидетели утверждают, что всё началось с провокаций в зрительских рядах, после чего зарегистрированные участники атаковали толпу. Сражение перешло за пределы арены, повредив дороги, электромагистрали и трамвайные пути.
        </p>

        <p>
          <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85">Неповторимый полёт «Фэй Лянь»</a></b><br>
          Исторический рейс дирижабля должен был стать символом прогресса, но на борт проникает террорист. Теперь торжественное отправление грозит обернуться катастрофой с десятками пострадавших, а власти и тайные силы уже готовятся искать виноватых — или заметать следы.
        </p>

        <p>
          И отдельно хочется отметить невероятную скорость: не прошло и часа после старта квеста «Неповторимый полёт Фэй Лянь», как <b>Аанг</b> уже написал первый игровой пост.
        </p>

    <center><b>Новинка</b></center>
    <br>
    <p>
      Ещё одна полезная новинка — на форуме появился <a href="/viewtopic.php?id=91">планировщик эпизодов</a>. Теперь следить за очередью в подписанных темах стало гораздо проще: все активные эпизоды собраны в одном месте, а важная информация всегда под рукой. Рекомендуем заглянуть в инструкцию и познакомиться с возможностями инструмента. Ссылка на планировщик находится в панели пользовательского меню, сразу перед разделом «Подписки».
    </p>

      </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
              Странное чувство, когда точно знаешь, что Тоф причиняет боль не из-за жестокости, а подобно барсукокротам легонько покусывает своих, показывая тем самым привязанность.   <br>
    Но в этом-то и была проблема, однако мысли о ней он отогнал прочь. <br><br>
    — Ц-ц-ц, шеф Бейфонг, ваши детективные способности вас немного подводят. Я не живу в своей пельменной. И над ней тоже. Раньше — да, но с годового дохода я купил себе отдельную квартиру, которая куда ближе отсюда, чем "Би Ми Тан", — и да, если Тоф хотелось потом проверить, то это место c незамысловатым названием "Ароматный Секрет" действительно существовало, — Впрочем, при очень рьяном желании я тебя могу сводить.
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=44#p2429">Канто</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод</div>

          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            <a href="ССЫЛКА">... loading</a>
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>
    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");

    }
    </STYLE>

    [/html]

    +7

    3

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>07.06</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

        <p>
      Приветствуем всех!
    </p>

    <center><b>Игра</b></center>

    <p>
      У нас вовсю движется первая часть квеста <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=86">«Драконьи низины в огне. Часть 1»</a>. И, вопреки названию, там сейчас хватает не только огня, но и льда. Арена постепенно превратилась в самый настоящий ледовый холл, а участники уверенно доказывают, что для создания проблем им совершенно не требуется помощь со стороны.
    </p>

    <p>
      Цитата Мастера игры:
      <br><br>
      <i>
      «Бутылка, брошенная вслепую, полетела в пелену, скрывшую дуэлянтов. Она бы попала магу воды в голову. В последний момент он заметил "снаряд", но, пытаясь увернуться — плашмя резко свалился на собственный лед и поехал навстречу визави. Бутылка разбилась, поплыл запах пенного.»
      </i>
    </p>

    <p>
      Кто-то явно нарывается на взбучку! Развязка будущего конфликта уже началась, и совсем скоро на арене станет по-настоящему жарко. Так что готовим прохладительные напитки, берём что-нибудь хрустящее пожевать и идём читать.
    </p>

    <p>
      Вторая часть квестовой линии — <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85#p3214">«Неповторимый полёт "Фэй Лянь"»</a> — развивается заметно спокойнее. Сильные мира сего не спешат, наслаждаются зимней погодой и великолепным видом на город будущего. Однако каждый из них уже ощущает приближение угрозы, пока ещё скрытой за фасадом благополучия и технологического прогресса.
    </p>

    <center><b>Внеигровое</b></center>

    <p>
      Рады сообщить, что на форуме появился новый скрипт отслеживания очереди в квестах. Со списком активных сюжетов можно ознакомиться через вкладку <b>«Квесты»</b> в левом боковом меню. Там отображается игрок, до которого в данный момент дошла очередь отписи.
    </p>

    <p>
      Если вы участвуете в квестах, рекомендуем время от времени заглядывать в этот раздел. А чтобы следить за всеми своими эпизодами было ещё удобнее, не забывайте пользоваться и трекером эпизодов, ссылка на который по-прежнему находится в пользовательском меню.
    </p>

    <p>
      Мы продолжаем развивать форум и будем постепенно добавлять новые инструменты и скрипты, которые сделают игру комфортнее и удобнее для всех участников.
    </p>

      </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
    Советник бежит против толпы, пытаясь ненароком никого не сбить с ног. И уже будучи почти на месте встречает нескольких полицейских, патруль находившийся ближе всего к месту в момент начала взрывов.<br>
      — Удалось что-нибудь выяснить? — он обращается к ним без лишних слов и представления себя, они и без того знают его в лицо, — Пострадавшие?<br><br>
    — Пока сложно сказать, ждем пожарную службу магов воды, в данный момент очень опасно заходить на саму территорию пожара, помогаем тем кто за пределами, — судя по голосу полицейского, он напуган не меньше гражданских, но держится и старается не давать волю эмоциям.
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87#p4431">Сокка</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=4">Yakone</a> & <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=13">Hoteru</a></div>
    <p>Новым начинаниям нужна лестница, лестнице - ступень. Якон проводит ревизию своих дел в компании секретаря, телохранителя и шпионки, поручает ей новое дело.</p>
          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            «<a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=60#p1737">Не страшно идти медленно, страшно остановиться</a>»
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>
    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");

    }
    </STYLE>

    [/html]

    +2

    4

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>02.07</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

      <p>
        Приветствуем всех!
      </p>

      <center><b>Игра</b></center>

      <p>
        Сюжетные квесты продолжают уверенно двигаться вперёд, и Республика уже явно перестала делать вид, что всё под контролем. Если раньше события только набирали обороты, то теперь первые последствия уже невозможно не заметить: город сталкивается с пожарами, взрывами, паникой на улицах и угрозами, которые слишком хорошо спланированы, чтобы быть случайностью.
      </p>

      <p>
        В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=86">«Драконьих низинах в огне. Часть 1»</a></b> подпольный турнир окончательно вышел из-под контроля. Арена превратилась в хаотичное поле боя: лёд, огонь, сорванные дуэли, паника среди зрителей и слишком много желающих выяснить отношения прямо посреди общей катастрофы. Ребята, конечно, старались устроить зрелище, но, кажется, немного перестарались.
      </p>

      <p>
        Во <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87">второй части «Драконьих низин»</a></b> последствия уже вышли далеко за пределы арены. В районе прогремела серия взрывов, начался крупный пожар, повреждены улицы, повозки, трамвайные пути и линии электропередач. Среди жителей есть погибшие и множество пострадавших, а полиция вместе с добровольцами и магами разных стихий пытается удержать ситуацию от полного развала.
      </p>

      <p>
        <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85">«Неповторимый полёт "Фэй Лянь"»</a></b> пока развивается спокойнее, но это именно тот случай, когда спокойствие выглядит подозрительно. Первый рейс крупнейшего дирижабля Республики продолжается, пассажиры знакомятся друг с другом, город сияет внизу, а на борту постепенно нарастает напряжение. Больших потрясений пока не случилось, но воздух там явно не только от высоты разреженный.
      </p>

      <p>
        В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118">«Мгновенном отпоре»</a></b> обычное городское утро тоже оказалось обманчивым. После событий в Драконьих низинах улицы патрулируются активнее, но это не помешало противникам Республики занять позиции под видом обычных горожан и работников городских служб. Серия взрывов уже дала понять: атака была подготовлена заранее, а город столкнулся не с хаосом ради хаоса, а с частью куда более опасного плана.
      </p>

      <p>
        Так что, если коротко: в воздухе неспокойно, на земле небезопасно, в Низинах всё ещё горит, а Республика уверенно входит в ту стадию сюжета, где слово «случайность» можно аккуратно убрать в дальний ящик.
      </p>

      <center><b>Внеигровое</b></center>

      <p>
        А теперь к приятным новостям. На форуме закрыт первый игровой эпизод — <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=117#p10377">«Не называй это победой»</a></b>, где играли Райко и Шень.
      </p>

      <p>
        Ребята написали около двадцати игровых постов на двоих, довели историю до финала и тем самым открыли счёт завершённым эпизодам проекта. Это отличный старт, особенно для форума, который только набирает ход.
      </p>

      <p>
        Поздравляем Райко и Шеня с первым закрытым эпизодом! Вы большие молодцы, всех обнимаем, всех целуем, а также поощряем доступом к развитию способности (любой) на 1 пункт или открытием новой. Пусть дальше таких завершённых историй будет только больше.
      </p>

    </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
    В ладони мужчины медленно перекатывался небольшой синий огонек. Пламя двигалось вопреки законам природы, то сжимаясь в крошечную искру, то вспыхивая яростной лазурью. Его холодное свечение отражалось в глазах Кагэцу, превращая их в два мерцающих янтаря.
    <br><br>
    <i>«Проклятое пламя, говоришь?..»</i>
    <br><br>
    Слова Райко неожиданно всплыли в памяти так отчётливо, будто были произнесены всего несколько минут назад.
    <br><br>
    <i>«Завтра, я надеюсь, оно станет светом надежды для многих недовольных».</i>
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118#p8893">Кагецу</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=12">Сокка</a> & <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=27">Азула</a></div>
    <p>Серия загадочных исчезновений магов огня приводит Сокку и Азулу на заброшенный склад. Вместо ответов их встречает изуродованный труп информатора, а расследование начинается с неожиданной встречи двух давних противников.</p>
          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=109">Nevermind</a>
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>
    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");

    }
    </STYLE>

    [/html]

    +9

    5

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>03.08</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

      <p>
        Приветствуем всех читателей нашего проекта!
      </p>

      <center><b>Новости проекта</b></center>

      <p>
        Прежде всего хочется поздравить вас с первой серьёзной стопкой завершённых эпизодов. В этом месяце игра особенно радует своей активностью: завершилось немало личных историй, а вместе с ними подошла к финалу и первая часть крупного сюжетного квеста — <b>«Драконьи низины в огне ч.1»</b>.
      </p>

      <p>
        Поздравляем всех участников! Каждый из вас внёс свой вклад в развитие общей истории и получил заслуженные награды. Надеемся, что завершённых сюжетов впереди будет становиться только больше, а список закрытых эпизодов продолжит расти с каждым выпуском.
      </p>

      <p>
        Также у нас немного изменился скрипт очереди. Как и прежде, ознакомиться с ним можно в боковом меню во вкладке <b>«Квесты»</b>, однако теперь рядом с каждым участником отображается количество дней, отведённых ему на написание поста. Это небольшое, но очень удобное обновление, которое поможет быстрее ориентироваться в очереди и не пропускать сроки.
      </p>

      <p>
        Не забывайте и про <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=91"><b>трекер эпизодов</b></a>, там удобно собирать всю свою текущую игру, следить за активными сюжетами и проверять, не задолжали ли вы кому-нибудь ответ.
      </p>

      <p>
        Ещё одним важным обновлением стал подробный <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p16279"><b>гайд по использованию BB-кодов</b></a>. Он подготовлен в первую очередь для новых игроков, которые пришли к нам из Telegram, VK и других площадок и пока не знакомы со всеми возможностями форумного оформления.
      </p>

      <p>
        Руководство поможет разобраться в оформлении игровых эпизодов, сообщений, постов и других материалов. На первый взгляд обилие кодов может показаться пугающим, однако всё становится значительно проще, если спокойно ознакомиться с примерами и не бояться экспериментировать.
      </p>

      <p>
        Найти гайд можно в теме <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=14#p16279"><b>F.A.Q и гайды</b></a>, где он расположен вторым сообщением. Ознакомиться с ним будет полезно не только новичкам, но и старожилам MyBB: многие редко используемые коды могут оказаться неожиданно удобными. Особенно рекомендуем обратить внимание на списки, поясняющий текст и дополнительные способы оформления сообщений.
      </p>

      <center><b>Игра</b></center>

      <p>
        А теперь переходим от внеигровых новостей к событиям самого Республиканского города.
      </p>

      <p>
        В начале прошлого месяца стартовал новый сюжетный квест — <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=149">«Неконтролируемое вещество»</a></b>. Участники уже успели написать шестнадцать постов, что можно считать отличным началом. Спасибо всем, кто так активно включился в новую историю!
      </p>

      <p>
        В Республиканском городе начинает распространяться неизвестное вещество, продавцы которого обещают магам силу, сопоставимую с возможностями самого Аватара. За громкой рекламой скрываются тяжёлые побочные эффекты, подпольные испытания и похищения молодых магов, чьи организмы преступники считают наиболее подходящими для экспериментов.
      </p>

      <p>
        Терра Триада отказалась участвовать в похищениях и начала собственное расследование. По наводке информаторов Шэнь вышел на след Раанная — музыканта и наёмника, которому поручено доставить очередную жертву заказчикам. Этой жертвой должен стать юный Зэн, поверивший объявлению загадочного мастера Шандо, обещающего всего за несколько недель превратить любого ученика в выдающегося мага.
      </p>

      <p>
        Тем временем журналистка Юи Цзинь, расследующая появление наркотика на подпольных аренах, замечает интерес преступников к Зэну и пытается задержать его разговором. Сам мальчишка, не подозревая об опасности, с удовольствием рассказывает о боях, собственной магии и предстоящей тренировке, а затем предлагает журналистке отправиться на встречу вместе с ним.
      </p>

      <p>
        Параллельно Цукуми из Союза Равных самостоятельно выходит на след транспорта, ранее использовавшегося для перевозки подозрительного груза. Проведя ночь в кабаре и проследив за водителем, она оказывается рядом с Рааннаем и Шэнем, которые сходятся в одном переулке. Несколько независимых расследований постепенно соединяются в одной точке, а обычная поездка на тренировку всё отчётливее превращается в попытку похищения.
      </p>

      <p>
        Завершилась первая часть квеста <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=86">«Драконьи низины в огне ч.1»</a></b>. Подпольный турнир окончательно вышел из-под контроля после того, как обычная дуэль между магами огня и воды стала поводом для масштабной провокации.
      </p>

      <p>
        Оскорбления между зрителями быстро переросли в драку, а затем в настоящее сражение с применением стихий. Начавшийся на арене хаос распространился по всему зданию, произошёл взрыв, вспыхнул пожар, а участникам и зрителям пришлось искать пути спасения через разрушенные помещения и подземные тоннели.
      </p>

      <p>
        Одной из самых трагичных страниц событий стала гибель судьи турнира. Райко попыталась оказать ему помощь, а затем, несмотря на собственное истощение и пережитый шок, вынесла его тело из подземных проходов. Полиция приступила к расследованию обстоятельств катастрофы, которая оказалась значительно серьёзнее обычной драки на нелегальной арене.
      </p>

      <p>
        Во <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87">второй части «Драконьих низин»</a></b> последствия беспорядков вышли далеко за пределы склада. В районе прогремела серия взрывов, начался крупный пожар, были повреждены улицы, повозки, трамвайные пути и линии электропередач.
      </p>

      <p>
        Советник Сокка организовал спасательную операцию, распорядился возвести временные укрытия и пункты первой помощи, а также направил магов и добровольцев на борьбу с распространяющимся огнём. Врач Киан занялся лечением пострадавших и распределением помощи, пока полиция пыталась удержать оцепление и одновременно остановить опасных магов взрыва.
      </p>

      <p>
        Разорительница тем временем вышла на одного из предполагаемых координаторов нападения. Отказавшись от преследования скрывающихся преступников, она решила помочь людям, запертым за раскалённой дверью запасного выхода. Вторая часть квеста уже приближается к своему логическому завершению, однако окончательные последствия трагедии ещё только предстоит оценить.
      </p>

      <p>
        В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118">«Мгновенном отпоре»</a></b> подготовленное нападение произошло прямо возле Башни Гармонии. Люди «Агни Кай» заранее отвлекли городские службы серией мелких происшествий, расчистили нужную часть сквера и окружили Якона с господином Ченом, скрываясь до последнего под видом обычных прохожих и работников.
      </p>

      <p>
        Якон отразил первую атаку при помощи ледяного щита и ответил нападавшим ледяными шипами, одновременно не позволяя Чену покинуть место событий. Капитан Мучи вступил в бой практически в одиночку, задержал одного из террористов и продолжил сдерживать магов огня до прибытия своего патруля.
      </p>

      <p>
        Организатор нападения Кагэцу изменил первоначальный план и ударом молнии подорвал припаркованный мобиль. Мощный взрыв вызвал новую волну паники, разбросал по скверу обломки и заставил полицию разделить силы между боем и эвакуацией мирных жителей. Воспользовавшись возникшим хаосом, Кагэцу смешался с толпой и попытался незаметно покинуть место происшествия. Удастся ли капитану Мучи разглядеть среди бегущих горожан подозрительную фигуру — узнаем совсем скоро!
      </p>

      <p>
        Не менее тревожно развивается <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85">«Неповторимый полёт "Фэй Лянь"»</a></b>. Первый рейс крупнейшего дирижабля Республики должен был стать символом технического прогресса и мирного будущего, однако на борт под видом работника технической службы проник диверсант.
    </p>

    <p>
        Пока Аанг, Катара и Тоф осматривали дирижабль, а пассажиры наслаждались праздничной программой, Тоф заметила исчезновение одного из рабочих и начала задавать Сатору вопросы о системе безопасности, технических люках, охране и доступе к важным отсекам. Своими подозрениями она осторожно поделилась с Катарой, чтобы не вызывать панику среди пассажиров.
    </p>

    <p>
        Одновременно Канто, находящийся на борту под чужим именем, встретился с человеком, предложившим Терра Триаде принять участие в тайной перевозке нескольких ящиков с прибывающего корабля. Таким образом, на борту «Фэй Лянь» пересеклись представители городских властей, преступного мира и неизвестный диверсант, а праздничный полёт постепенно превратился в борьбу за выживание.
    </p>

    <p>
        После серии тщательно подготовленных диверсий дирижабль потерял управление и потерпел крушение в горной местности. Спасательные службы уже прибыли на место трагедии, однако судьба многих пассажиров и членов экипажа по-прежнему остаётся неизвестной, а расследование причин катастрофы только начинается.
    </p>

      <p>
        Спасибо всем участникам за активную игру, развитие общего сюжета и готовность доводить эпизоды до завершения. Продолжайте в том же духе — и тогда редакции вскоре придётся выпускать газету не раз в месяц, а после каждого особенно неудачного утра в Республиканском городе.
      </p>

    </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
    Что самое худшее могла сделать она сейчас? Нахамить? Кто угодно, только не Мэй. Показаться глупенькой? Разные люди по-разному находят людей. Поэтому девочка заправила ушки под собранные в бычьи рожки волосы, выпрямилась, чтобы посмотреть принцу глаза в глаза, и поклонилась сообразно его чину, в пояс, прежде чем ответить:
    <br><br>
    — Принцесса Азула с Тай Ли упражняются в додзё. Возможно, нас не представили, Ваше Высочество, — представили, но принцу из правящей династии представляют новых людей каждый день и он не обязан помнить дочь всякого чиновника или юную даму из воинского клана, и она не станет упрекать его за это и ронять его лицо, это невежливо. — Я Мэй, дочь Укано из Министерства Финансов, управления делами провинций.
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=181#p16356">Мэй</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший эпизод <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=38">Тай Ли</a> & <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=27">Азула</a></div>
    <p>Во время тайной операции на аристократическом маскараде Тай Ли неожиданно сталкивается с Азулой. Пока бывшие подруги пытаются разобраться с призраками прошлого, вокруг них постепенно раскрывается заговор против Хозяина Огня Зуко.</p>
          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=156#p12987">Враги увидят карнавал</a>
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>
    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/ce/8e/73/ce8e7389118b4416930fcbf8bc95abc3.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/736x/22/91/06/22910606e402fa6b89313b8dcd633191.jpg");

    }
    </STYLE>

    [/html]

    +10

    6

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>выпуск</span>
          <b>20.09</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

        <center><b>Новости проекта</b></center>

        <p>
          Жаркие летние деньки остались позади, а значит, пора доставать пледы, запасаться какао и тыквенным латте и готовиться к уютным осенним вечерам за постами, флудом и хорошими историями.
        </p>

        <p>
          Осень проект встречает новым дизайном — более светлым, спокойным и уютным. По традиции доступны светлая и тёмная версии, а основные цвета форума всё так же можно настраивать под себя. Немного изменился и профиль игрока: ссылка на личное дело теперь спрятана в иконке стихии, благодаря чему профиль стал компактнее.
        </p>

        <p>
          Обновились и скрипты. Старые маски пока могут немного капризничать в мобильной версии, но постепенно мы их подправим. Сама мобильная версия стала аккуратнее, а для гостей и принятых игроков появились отдельные меню.
        </p>

        <p>
          Напомним и про уведомления: теперь форум показывает упоминания, лайки и реакции, поэтому следить за общением стало гораздо удобнее. Смело тегайте друг друга — потерять важное обращение теперь заметно сложнее.
        </p>

        <p>
          Изменения добрались и до шапки. Очередь в квестах переехала во вкладки, шапку можно сворачивать и разворачивать, а пользовательское меню — закреплять или убирать по своему усмотрению. Пользуйтесь, проверяйте и, если встретите баг, пишите @Raiko в личные сообщения. По тестам всё работает стабильно, но мы знаем древний закон форумов: настоящий баг появляется только после слов администратора «я всё проверила».
        </p>

        <center><b>Игра</b></center>

        <p>
          В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=149">«Неконтролируемом веществе»</a></b> несколько расследований наконец сошлись в одной точке. Шэнь вышел на Раанная, подозреваемого в причастности к похищениям молодых магов, Цукуми проследила за транспортом преступников, а Юи Цзинь привела туда ничего не подозревающего Зэна.
        </p>

        <p>
          Попытка задержать Раанная быстро переросла в уличное противостояние. Зэн попытался защитить своего предполагаемого наставника, пока Юи не остановила его и не объяснила, что никакого великого мастера Шандо перед ним нет. Рааннай оказался зажат между противниками, Цукуми переключилась на поиски источника вещества, а затем в ситуацию вмешалась полиция. Теперь участникам предстоит ещё и объяснить, почему несколько человек посреди улицы пытались скрутить вполне прилично выглядящего музыканта.
        </p>

        <p>
          Завершилась <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=87">вторая часть «Драконьих низин в огне»</a></b>! После подпольного турнира пожары, взрывы и разрушения охватили целый район, заставив полицию, спасателей и добровольцев работать до самого рассвета.
        </p>

        <p>
          Нападавших удалось обезвредить, но расследование почти сразу зашло в тупик: задержанные молчат, следы сообщников обрываются, а найденный тайный проход привёл к уже мёртвому хозяину квартиры. История закончилась разрушениями, жертвами и множеством вопросов к настоящим организаторам произошедшего. Спасибо всем участникам, которые довели этот большой квест до самого финала! Последствия Драконьих низин ещё обязательно напомнят о себе.
        </p>

        <p>
          В <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118">«Мгновенном отпоре»</a></b> у Башни Гармонии стало действительно жарко. Нападение «Агни Кай» переросло в открытый бой: Якон защищал себя и Чена, а капитан Мучи сдерживал магов огня до прибытия подкрепления.
        </p>

        <p>
          Кагэцу тем временем ударом молнии подорвал мобиль, усилив панику, после чего попытался скрыться в толпе. Мучи бросился за ним, и погоня превратилась в схватку металла и синего пламени. Неожиданную роль сыграл тот самый рыжий кот: секундной заминки хватило, чтобы Кагэцу потерял преимущество и оказался задержанным. Казалось бы, можно выдохнуть — но именно тогда над заливом начал падать «Фэй Лянь». Типичное утро в Республиканском городе, ничего необычного (хе-хе).
        </p>

        <p>
          А на самом <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=85">«Фэй Ляне»</a></b> ситуация уже критическая. Диверсант с магией лавы повредил технические отсеки, корабль потерял управление и начал разрушаться прямо в воздухе.
        </p>

        <p>
          Тоф организовала работу полиции и вступила в бой, Катара сдерживает пожар, а Аанг помог обезвредить диверсанта. Но главная проблема осталась: корпус расходится по швам, начинается эвакуация, а Аппа принимает первых пассажиров.
        </p>

        <p>
          Канто тем временем добрался до несущего каркаса и буквально удерживает разваливающийся дирижабль магией металла, постепенно доводя себя до предела. Узнав об этом, Тоф вернулась на борт и разделила нагрузку с ним. Теперь «Фэй Лянь» всё ещё держится в воздухе во многом благодаря их упрямству, пока остальные пытаются подготовить аварийную посадку.
        </p>

        <p>
          Стартовал новый сюжетный квест — <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=197">«Гряда Огненного Облака»</a></b>. Паломники отправились к восстановленному храму Вечного огня в горах между Макапу и Республиканским городом. С местом уже связаны нехорошие слухи: служители отказываются там работать, шаманы говорят о недовольстве духов, а впереди путешественников ждёт непростой зимний подъём.
        </p>

        <p>
          Среди участников — Тай Ли, Райко, Шин Джей и Шэнь. Пока всё относительно спокойно: знакомства, качка, разговоры о храме, старых притчах, духах и жертвоприношениях. Но у мастера игры на этот квест явно огромные планы, а что именно он задумал, не знает, кажется, даже администрация. Интригант! Поэтому остаётся только гадать, что встретит игроков первым: духи, лавина или какая-нибудь гораздо менее очевидная неприятность.
        </p>

        <p>
          Ещё один новый квест — <b><a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=198">«Преступления против прогресса»</a></b>. На окраине Промышленного района Сатору строит загадочный завод, вокруг которого почти нет открытой информации. После недавних диверсий Белый Лотос отправляет туда Мэй под видом государственного инспектора: ей предстоит найти настоящие чертежи, заменить их подделкой и при необходимости уничтожить оригинал.
        </p>

        <p>
          Красный Лотос в то же время отправляет Гирай за теми же документами. Пока Мэй получает доступ к помещениям под прикрытием проверки, Гирай проникает на предприятие во время диверсии и добирается до чертёжной. Однако охрана замечает вторжение, завод поднимают по тревоге, а секретные образцы начинают блокировать.
        </p>

        <p>
          Теперь обе стороны охотятся за одними чертежами, находясь буквально в одном здании и пока не столкнувшись напрямую. Кто первым доберётся до разработки Сатору и чья легенда рассыплется раньше — скоро узнаем. Контршпионаж официально начался.
        </p>

        <p>
          Спасибо всем за активную игру и развитие общего сюжета. Продолжайте в том же духе — и редакции скоро действительно придётся выпускать газету после каждого особенно неудачного утра в Республиканском городе.
        </p>

      </div>

      <div class="arc-newsroom__footer">

        <div class="arc-newsroom__best-post">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">Лучший пост</div>

          <div class="arc-newsroom__best-text">
            <p>
    — Стой!— крикнул он. Полиция, будучи официальной структурой исполнительной власти, обязана была действовать прямо, чтобы все видели её деятельность, чтобы у обычных людей не оставалось сомнений в её эффективности. Несколько любопытствующих взглядов в самом деле обернулось на его выкрик, пока капитан ещё находился у входа в проулок. Кто-то хотел бежать из сквера туда, но остановился и благоразумно не проследовал за полицейским внутрь.
    <br>
    Его крик также служил способом психологического давления на убегающего — во всяком случае, это помогло бы в случае обычного преступника. В этот раз, когда Мучи завернул за угол, он столкнулся взглядом с владельцем синего огня.
            </p>
          </div>

          <div class="arc-newsroom__author">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=118#p19147">Тёмный</a>
          </div>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__best-episode">
          <div class="arc-newsroom__footer-title">
            Лучший эпизод
            <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=52">Дзюн</a> &
            <a href="https://arc.f-rpg.me/profile.php?id=32">Сифэн</a>
          </div>

          <p>
            Сифэн и Дзюн отправляются к старому пруду проверить детскую страшилку — и обнаруживают, что в ней оказалось куда больше правды, чем хотелось бы.
          </p>

          <div class="arc-newsroom__episode-name">
            <a href="https://arc.f-rpg.me/viewtopic.php?id=195#p17853">Тот, кто живет в пруду</a>
          </div>
        </div>

      </div>

    </div>

    <STYLE>

    .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/1200x/7e/27/33/7e27334107e520403173db5ade8a5781.jpg");

    }

    html.dark .arc-newsroom {

    background-image:
      linear-gradient(
        180deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-white) 72%, transparent),
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 92%, transparent)
      ),

      linear-gradient(
        90deg,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 96%, transparent) 0%,
        color-mix(in srgb, var(--wiki-card) 72%, transparent) 38%,
        transparent 100%
      ),

      url("https://i.pinimg.com/1200x/64/a9/ed/64a9edd31023ef1dbe6474b0ef18b090.jpg");

    }

    </STYLE>[/html]

    +9

    7

    [hideprofile][html]

    <div class="arc-newsroom">

      <div class="arc-newsroom__header">
        <div class="arc-newsroom__date">
          <span>спецвыпуск</span>
          <b>22.09</b>
        </div>

        <div class="arc-newsroom__title">
          <span>Радио Республики</span>
          <h2>Сегодня в эфире</h2>
        </div>
      </div>

      <div class="arc-newsroom__content">

        <center><b>Небольшие новости</b></center>

        <p>
          Всем снова привет!
        </p>

        <p>
         Хочу поделиться одной маленькой, но приятной новостью. Для тех, кто боится HTML-форм из-за их громоздкости, я добавила возможность создавать формы на BB-коде.
        </p>

        <p>
         Анкета, хронология, заявка на нужных, шаблон эпизода — всё это теперь можно собрать в BB-кодовую форму. Достаточно в генераторе переключить формат с HTML на BB-код — и готово.

        </p>

        <p>
          Также мы изменили шаблон заполнения хронологии - теперь можно просто заполнить поля формы, нажать "добавить событие" и сразу же увидеть результат, а форматирование добавиться само.
        </p>

        <p>
          Так что пользуемся! ♥
        </p>

       
      </div>

      </div>

    </div>[/html]

    +4

    8

    [hideprofile]

    спецвыпуск02.10

    Радио Республики

    Сегодня в эфире

    Немного новостей и первые итоги

    Всем снова привет!

    Как многие уже могли заметить, на форуме появилась собственная постосчиталка. Теперь она автоматически собирает игровую активность и показывает в профиле количество написанных постов.

    Добралась статистика и до главной страницы: там теперь можно увидеть четвёрку самых активных постописцев за текущий период. Так что теперь от зоркого ока Радио Республики не скроется никто. https://i.imgur.com/QPx7rTn.gif

    А раз статистика у нас появилась, самое время подвести первые итоги. За сентябрь наши игроки написали 56 игровых постов, а в игре отметились 16 человек.

    Самые активные игроки сентября

    🥇 @Kanto — 8 постов
    🥇 @Toph Beifong — 8 постов
    🥈 @Mai — 7 постов
    🥉 @Shen — 6 постов
    ✨ @Raiko — 4 поста

    Kanto и Toph в этот раз делят первое место, закончив месяц с одинаковым результатом — по 8 постов. Совсем рядом расположилась @Mai с семью, а следом идёт @Shen с шестью.

    И отдельно хочется отметить отрыв первой четвёрки: вместе @Kanto, @Toph Beifong, @Mai и @Shen написали 29 постов из 56 — больше половины всей игровой активности за сентябрь. Вот это вы, конечно, взяли темп.

    Но и остальным расслабляться рано: начался новый месяц, статистика обнулилась, а значит, октябрьский забег уже стартовал. Посмотрим, сохранит ли сентябрьская пятёрка свои позиции или через месяц таблица будет выглядеть совсем иначе.

    Спасибо всем, кто играет, пишет и двигает наши истории вперёд. ♥

    +7

    9

    [hideprofile]

    новости07.10

    Радио Республики

    Что готовим дальше?

    Немного о ближайших планах

    Пока форум постепенно обрастает новыми функциями, решили немного приоткрыть завесу и рассказать, над чем работаем дальше. В планах — несколько новых систем, которые со временем будут связаны между собой.

    Игровая валюта — её можно будет получать за задания, участие в событиях, конкурсах и другие активности, а тратить на покупки, подарки и разные форумные приятности.

    Банк — личный баланс игрока и история всех начислений и списаний. Всё будет на виду: сколько накоплено, откуда пришло и куда подозрительно быстро исчезло.

    Карточки персонажей — отдельное место, где соберутся аватар, ник, игровой прогресс, коллекция и достижения игрока.

    Награды — памятные отметки за активность, выполненные задания, участие в событиях, конкурсах и другие заслуги. Все полученные награды будут собираться и отображаться в карточке персонажа.

    А мне что-то нужно делать?

    Совсем немного. Самостоятельно создавать и настраивать карточку персонажа не нужно — всю техническую часть мы берём на себя. От вас потребуется только зайти в специальную тему и заполнить небольшой шаблон с необходимой информацией. Ссылку на тему оставим здесь: создание карточки персонажа.

    И самое главное: участие во всей этой системе полностью добровольное. Если вам не интересны валюта, коллекции, награды и прочие игровые плюшки, можно спокойно продолжать играть как раньше. Никаких обязательных регистраций в банке Республики и налоговой декларации на три страницы не предвидится.

    В итоге хотим собрать всё это в одну общую систему прогресса, где разные форумные активности будут связаны между собой. Вводить новые функции будем постепенно, поэтому обо всех изменениях и возможностях расскажем отдельно по мере их появления. 👀

    +4

    10

    [hideprofile]

    новости09.10

    Радио Республики

    «Дальше» наступило!

    Немного запоздалая, но всё же новость

    Вместе с персональными карточками на форуме стартовала небольшая конкурсная активность. Каждый принятый игрок может выбрать до пяти лотов, за которыми скрываются задания и, конечно же, награды. Есть только одно условие: чтобы перейти к следующему выбранному лоту, сначала необходимо выполнить предыдущее задание.

    Обязательным условием для получения наград остаётся заполненная карточка персонажа. Заодно будем считать её своеобразным знаком того, что вам в принципе интересны подобные конкурсы, ивенты и другие активности, которые мы планируем проводить в дальнейшем.

    Самостоятельно создавать карточку не нужно — от вас требуется только зайти в специальную тему и заполнить необходимую информацию. Поэтому просим всех желающих заглянуть сюда: обновление карточки персонажа. Пример готовых карточек можете посмотреть у: Райко, Тоф, Тао и Канто!

    Пять вечеров с...

    Совсем скоро мы хотим запустить новую форумную рубрику — «Пять вечеров с...». Это будет небольшая серия интервью с нашими игроками, а героя каждого выпуска будем выбирать голосованием.

    Планируем немного вас попытать, позадавать каверзные вопросы и узнать побольше о человеке по ту сторону персонажей. Впрочем, личную жизнь всё-таки оставим за пределами форума: интересовать нас вы будете прежде всего как ролевики — ваши привычки, любимые сюжеты, персонажи, игровые истории и всё то, что обычно остаётся где-то между постами и флудом.

    О первом голосовании обязательно предупредим заранее в теме новостей. Так что готовьтесь. Возможно, следующим отвечать на вопросы придётся именно вам!

    +4


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Организационная » Новости проекта