[hideprofile][html]
<div class="avatar-plot-page" id="plot-top">
<div class="avatar-plot-hero">
<div class="avatar-plot-hero__text">
<div class="avatar-plot-kicker">Республика · мафия · арены · саботаж</div>
<h1>Основной сюжет</h1>
<p>
Республиканский город растёт быстрее, чем успевает взрослеть его власть.
Технологии, магия, промышленность и криминал переплетаются всё теснее,
а за фасадом нового мира уже слышен гул будущих конфликтов.
</p>
</div>
<div class="avatar-plot-hero__image">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/ca/cc/b5/caccb5dcd9aadb9ccfa7d8435eaf0214.jpg" alt="Сюжет игры">
</div>
</div>
<div class="avatar-plot-tags">
<span>мафиози</span>
<span>опг</span>
<span>экшен</span>
<span>драма</span>
<span>nc-21</span>
<span>актуальная дата: <span class="forum-current-date"></span></span>
</div>
<nav class="avatar-plot-menu">
<a href="#plot-city">Город</a>
<a href="#plot-industry">Технологии</a>
<a href="#plot-police">Полиция</a>
<a href="#plot-arena">Арены</a>
<a href="#plot-crime">Криминал</a>
<a href="#plot-airships">Взрывы</a>
</nav>
<section class="avatar-plot-block" id="plot-city">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅰ</span>
<h2>«Добро пожаловать в Республиканский Город»</h2>
</div>
<p>
Республиканский город давно открыл свои двери для всех желающих. После его
основания сюда потянулись люди из разных народов: маги и не-маги, инженеры,
ремесленники, актёры, торговцы, будущие политики, искатели заработка и те,
кому в старом мире уже не осталось места.
</p>
<p>
Почти сразу после открытия города начался технологический бум. Появились
умельцы, способные не только собирать сложные механизмы, но и запускать их
в производство. Дирижабли, радио, заводы и новые
городские маршруты постепенно стали неотъемлемой частью жизни Республики.
</p>
<p>
Но чем быстрее рос город, тем заметнее становились его слабые места. Людям
становилось тесно, районы расширялись, старые кварталы перестраивались, а
вместе с городом росли аппетиты политиков, промышленников и новых глав
мафиозных организаций.
</p>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
<section class="avatar-plot-block" id="plot-industry">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅱ</span>
<h2>«Новая эра промышленности»</h2>
</div>
<p>
С ростом производства появился огромный спрос на энергию и источники этой
энергии. Заводы, транспорт, мастерские, городская инфраструктура и новые
механизмы требовали всё больше ресурсов, а особенно — специалистов, способных
работать с молнией.
</p>
<p>
Спрос на рабочую силу, в первую очередь на магов огня, владеющих молнией,
вырос в разы. Лорд Огня Зуко распорядился, чтобы школы Огня выпускали больше
специалистов в этой области, предлагая им в будущем достойные условия труда,
стабильную оплату и возможность занять важное место в новом индустриальном
мире.
</p>
<div class="avatar-plot-note">
Магия в Республике не исчезла под давлением технологий. Она стала частью
производства, транспорта, охраны, связи и городской повседневности.
</div>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
<section class="avatar-plot-block" id="plot-police">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅲ</span>
<h2>«Полиция металломагов»</h2>
</div>
<p>
Городу требовалась не только рабочая сила, но и защита мирного населения.
Вместе с честными переселенцами, рабочими и предпринимателями в Республику
перекочевали криминальные элементы, быстро понявшие, что молодой город полон
денег, влияния и возможностей.
</p>
<p>
Около пятнадцати лет назад Тоф Бейфонг открыла двери своей школы для магов земли, готовых изучать магию
металла. За годы упорного труда появилось уже не одно поколение металломагов, часть
из которых вступила в полицию Республиканского города. Саму полицию решила
возглавить Тоф, прекрасно понимая, что обычными методами новый город уже не
удержать.
</p>
<p>
Открывались школы всех стихий, позволяя разным слоям населения получать
образование, знания о своей магии и корнях. Но были и те, кто предпочёл
остаться в стороне, защищая традиции и привычный уклад. Особенно это касалось
северных и южных племён воды, а также Царства Земли, всегда отличавшегося
консервативными взглядами.
</p>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
<section class="avatar-plot-block" id="plot-arena">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅳ</span>
<h2>«Подпольные игры»</h2>
</div>
<p>
На фоне роста города появилась неофициальное объединение молодых магов. Именно оно
создало место для арен и организовал ежегодные магические игры — состязания
для магов всех стихий, где каждый мог проявить себя, заработать имя и стать
любимцем публики.
</p>
<p>
Арена быстро стала местом ставок, источником невероятных слухов и одной из
причин роста популярности радио. Те, кто не мог увидеть бой своими глазами,
настраивали волну и слушали громкий голос диктора, описывающего каждый удар,
каждый рискованный манёвр и каждую победу.
</p>
<div class="avatar-plot-img avatar-plot-img--wide">
<img src="https://i.pinimg.com/1200x/78/2b/d6/782bd6ab0fcf076d9b46b546920e5d8a.jpg" alt="Арена магов">
</div>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
<section class="avatar-plot-block" id="plot-crime">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅴ</span>
<h2>«Шкурный интерес»</h2>
</div>
<p>
Но полу-официальные арены были только верхушкой айсберга. Гораздо более жёсткие
подпольные бои устраивали для всех желающих, если участник или зритель был
готов заплатить взнос. Такие сражения проходили чаще, были опаснее и редко
заканчивались без последствий.
</p>
<p>
Из-за серьёзных травм некоторым бойцам приходилось прощаться со спортом, но
город всё равно горел этим зрелищем. После ряда неудачных попыток легализовать
игры организаторы пришли к выводу, что проще действовать из-под полы.
</p>
<p>
Простые жители всё сильнее ощущали неравенство. Одни маги подстраивались под
систему и получали от неё выгоду, другие пытались с ней бороться, а не-маги
всё чаще задавались вопросом, есть ли у них место в городе, где сила всё ещё
слишком часто решает больше закона.
</p>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
<section class="avatar-plot-block avatar-plot-block--danger" id="plot-airships">
<div class="avatar-plot-title">
<span>Ⅵ</span>
<h2>«Взрывы на дирижаблях»</h2>
</div>
<p>
Следующая глава начинается с серии взрывов на дирижаблях. Поначалу всё
выглядит как технические неполадки: перегрев, ошибка механиков, сбой в
конструкции или неудачное обслуживание. Для города, который слишком быстро
развивался, такая версия кажется возможной.
</p>
<p>
Однако полиция быстро замечает закономерность: кто-то либо саботирует работу
летающих аппаратов изнутри, либо действует извне, выбирая момент так, чтобы
последствия были максимально громкими. Любое резкое заявление политика,
промышленника или представителя власти может стать предвестником нового
взрыва.
</p>
<p>
Люди напуганы. Многие используют дирижабли как ежедневный транспорт, и теперь
привычный путь над городом превращается в риск. Республика продолжает делать
вид, что контролирует ситуацию, но страх уже разошёлся по улицам быстрее
любой официальной сводки.
</p>
<div class="avatar-plot-note avatar-plot-note--danger">
Вопрос уже не в том, случайность это или нападение. Вопрос в том, кто стоит
за взрывами — и кому выгодно, чтобы город начал бояться собственного будущего.
</div>
<a class="avatar-plot-up" href="#plot-top">↑ наверх</a>
</section>
</div>
[/html]
