— Стой!— крикнул он. Полиция, будучи официальной структурой исполнительной власти, обязана была действовать прямо, чтобы все видели её деятельность, чтобы у обычных людей не оставалось сомнений в её эффективности. Несколько любопытствующих взглядов в самом деле обернулось на его выкрик, пока капитан ещё находился у входа в проулок. Кто-то хотел бежать из сквера туда, но остановился и благоразумно не проследовал за полицейским внутрь.
Его крик также служил способом психологического давления на убегающего — во всяком случае, это помогло бы в случае обычного преступника. В этот раз, когда Мучи завернул за угол, он столкнулся взглядом с владельцем синего огня.
Капитан Бумеранг
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12026-05-23 21:13:50
[html]<div class="anketa-avatar">
<div class="anketa-title">Капитан Бумеранг</div>
<div class="anketa-info">
<div>
<b>Имя:</b>
Sokka | Сокка
</div>
<div>
<b>Возраст:</b>
<span class="character-profile">
<span class="birth-date" data-birth="03-03-9914"></span>
<span class="character-age"></span>
</span>
</div>
<div>
<b>Занятость:</b>
Советник Республиканского города
</div>
<div>
<b>Лояльность:</b>
Республика, Южное племя воды
</div>
</div>
<div class="anketa-block">
<div class="anketa-subtitle">
описание персонажа
</div>
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/b8/a2/12/174230.jpg" class="anketa-img" title="название фандома - имя персонажа">
<p>Вода. Земля. Огонь. Воздух. Бумеранг. Давным-давно четыре народа жили в гармонии. Но все изменилось, когда арбузный придурок напал. Только Аватар, повелитель всех четырех стихий, мог это разрулить и остановить. Но когда мир нуждался в нем больше всего, он исчез. Прошло сто лет, моя сестра играла с магией и сломала айсберг, там мы нашли парня с стрелкой на лбу, который оказался Аватаром. Маг воздуха по имени Аанг. Хотя его навыки владения воздухом великолепны, ему нужно освоить ЕЩЕ ТРИ стихии. И я очень сильно надеюсь, что Аанг сможет надрать задницу хозяину огня.</p>
<p>Жизнь на Южном полюсе была скучной и едва ли насыщенной: рыба не ловилась, вокруг один снег и Катара. Единственным развлечением было воспитание шайки детишек, которые остались без своих родителей из-за войны. Можно было конечно почувствовать, что грядут большие перемены. Но кто же знал, что наступят они из-за Катары. А дальше, всё как в сказках: сомнительный парнишка умеющий покорять воздух, его огромный летающий зубр и "почетный" гость в лице Зуко. И не смотря на смертельную обиду за сломанное копье, всё же урок был вынесен: магию простым маханием кулаков не победить, тут нужен мозг! Правда триумф мысли и разума длился примерно до острова Киоши, где теория превратилась в практику. Правда пришлось надеть боевое платье, но зато урок номер два был усвоен: грубая сила не решает, а вот тактика и стратегия - очень даже. Да и как-то стало понятно, что при всей своей монашеской и ребяческой проблемности, Аанг нуждается в помощи, впрочем как и весь мир.<br>Первым серьезным испытанием стал Северный полюс. Там всё пошло не так, на сколько вообще было возможно. А еще принцесса Юи... белые волосы, добрая улыбка, нежный взгляд - она была невероятной. Но снова пришел народ огня, адмирал Джао - человек редкой подлости, вознамерившийся убить духа Луны для избавления от покорителей воды. Впрочем, у него получилось и на какое-то время она наверное был безмерно счастлив своей удаче. И если бы не жертва Юи, что отдала свою земную жизнь для восстановления баланса, и не Аанг ставший огромным водяным монстром - возможно ничего бы и не было больше. Горький урок дал понять, что для победы над злом придется принести те или иные жертвы. Хотя едва ли кто-то был готов мириться с таким положением дел.<br>Наконец поборов опустошающие дары ценного опыта, было решено искать того, кто научит Аватара покорять землю. И не смотря на большие надежды и фантазии, найти удалось только маленькую, слепую девочку по имени Тоф. Не сложно догадаться откуда так много скепсиса в словах. И тем не менее лучше разок увидеть(хе-хе), чем думать о том на что она вообще способна. Это натуральное перерождение барсучьего крота в человека. Потом была древняя библиотека в пустыне, где случился пик проявления безграничности ума, а также найдена возможность противостояния Хозяину огня. Потом побег от огромной совы, пустыня, кактусовый сок, очень дружелюбный гриб и Ба Синг Се. Последний принес не мало близких, иногда не желательных, контактов и взаимодействий - ведь у хозяина огня было два ребенка. Азула и Зуко... гениальная психопатка и авантюрист чести. На тот момент едва ли было что-то менее предсказуемое, чем эти двое. Результатом стала смерть Аанга, буквально. И если бы не Катара, то возможно история на этом бы и кончилась. <br>План не менялся, всё еще ставка была сделана на День Черного Солнца. Идеальный план имевший все шансы стать точкой в тирании Хозяина огня. Но снова случилась она - Азула. Выверенный до мельчайших деталей план пошел пингвину под хвост. Цели добиться не удалось, скорее даже наоборот - прибавилось еще больше проблем и дел. Хуже дня в жизни не было. <br>Вынужденное отступление к Западному Храму Воздуха принесло неожиданные сюрпризы, например, Зуко решивший стать учителем по покорению огня для Аанга. И не смотря на наличие вопросов и недоверия, многое быстро закрылось после сражения с Спарки-Спарки-Бу-Мэном. Да в конечном счете он приложил руку к спасению отца, что было еще более безумной авантюрой при всех постоянных и переменных - изначально глупый план сработал, как и требовалось.<br>День, которого боялись и ждали больше всего - наступил. И пока Аанг занимался огненным придурком и спасал мир от испепеления, другим пришлось заняться армией и Азулой. И вот ведь удивительная штука, момент к которому все шли и боялись не успеть, пролетел на безумно быстрой скорости. Прямо, как бумеранг. То ради чего пришлось проделать такой огромный путь закончился меньше, чем за один день. И в памяти куда яснее отложился вкус чая через неделю после коронации Зуко, когда все собрались в чайной лавке Айро.</p>
</div>
<div class="anketa-block">
<div class="anketa-subtitle">
связь с вами
</div>
<p>поделился при придержании роли</p>
</div>
<div class="anketa-block">
<div class="anketa-subtitle">
планы на игру
</div>
<p>Главный план - планировать планы и советовать советы. Попытки поддерживать порядок в городе. Возможно слегка сдвинуть ряд каноничных моментов, а может и не слегка.</p>
</div>
</div>[/html]
Отредактировано Sokka (2026-05-23 21:14:06)
Поделиться22026-05-24 12:56:57
[hideprofile][html]<div class="anketa-chrono">
<div class="anketa-chrono-title">хронология персонажа</div>
<div class="anketa-chrono-current">
<img class="anketa-chrono-img" src="https://upforme.ru/uploads/001c/b8/a2/12/174230.jpg" alt="актуальный облик">
<div>
<h3>актуальный облик</h3>
<p><b>Возраст:</b>
<span class="character-profile">
<span class="birth-date" data-birth="03-03-9914"></span>
<span class="character-age"></span>
</span>
</p>
<p><b>Статус:</b> Советник Республиканского города</p>
<p><b>Кратко:</b> Занимается тем, что умеет лучше всего - планбендиг, словобендинг, стратегбендинг, дипломатбендинг и так далее... всё самое необходимое для сохранения Республики.</p>
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-section">
<div class="anketa-chrono-subtitle">прошлое</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9914</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>начало.</b> Сокка родился в Южном Племени воды
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9929</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>путешествие.</b> Сокка встречает лысого из айсберга, начало компании по завершению Столетней войны
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9930</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Новое начало.</b> Победа в Столетней войне, what a Long Strange Trip It's Been.
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9930-9931</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Ю Дао.</b> разрешение ситуации с колониями Народа Огня, впервые встает вопрос о том, что делать с колониями, которые уже давно тесно переплелись с жителями Царства Земли.
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9931</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Поиск.</b> по просьбе Зуко начат поиск его матери, встреча с жутким монстром похищающим лица и побег Азулы (да, она на время стала частью команды Аватара, во дела).
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9932</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Индустриализация.</b> обнаружение завода Лао Бейфонга рядом с местом, где обычно проходит фестиваль Янгчен - решение проблемы с древним духом.
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9932</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Север и Юг.</b> возвращение в Южное племя, конфликт с противниками реконструкции Юга и начало мирных переговоров Юга и Севера.
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9932</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Фундамент.</b> в городе Журавль возникает конфликт магов и не-магов, решение которого приводит к мысли, что концепция деления мира на четыре нации - фактически исчерпала себя. Первый шаг к Республиканскому городу.
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9935-9950</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Республика.</b> утверждение первого Совета, безумный рост города вверх и вширь, первый монорельс, появление организованной преступности и борьба с нею.
</div>
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-section">
<div class="anketa-chrono-subtitle">настоящее</div>
<div class="anketa-chrono-line">
<div class="anketa-chrono-date">9954</div>
<div class="anketa-chrono-dot"></div>
<div class="anketa-chrono-text">
<b>Сейчас.</b> Безумный водоворот событий: политика, прогресс, технологии, законотворчество. Но всегда найдется время для старого-доброго приключения...
</div>
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-section">
<div class="anketa-chrono-subtitle">способности и навыки</div>
<div class="anketa-skills">
<div class="anketa-skill">
<h4>Метательное оружие</h4>
<span class="anketa-skill-level">уровень: Мастер</span>
<div class="anketa-skill-scale" data-level="5">
<span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
</div>
<p>Пусть Сокка давно наловчился в использовании метательного оружия, его излюбленным и главным остается - бумеранг, которым он владеет с поразительной виртуозностью и точностью.</p>
</div>
<div class="anketa-skill">
<h4>Фехтование</h4>
<span class="anketa-skill-level">уровень: Мастер</span>
<div class="anketa-skill-scale" data-level="5">
<span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
</div>
<p>Очень даже неплох в обращении с различным оружием, но главным для Сокки стал меч из метеоритного железа, который он выковал сам. Во время сражения может сложится впечатление некоторой дурашливости и мягкости стойки, но не стоит обманывать себя, ведь Сокку обучал сам Пиандао.</p>
</div>
<div class="anketa-skill">
<h4>Рукопашный бой</h4>
<span class="anketa-skill-level">уровень: Мастер</span>
<div class="anketa-skill-scale" data-level="5">
<span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
</div>
<p>Изначально воспитывавшийся, как воин способный защитить себя и других даже без оружияв руках, Сокка дополнительно прошел школу Киоши, что сделало его искусным бойцом. Быстрый. Ловкий. Шутливый.</p>
</div>
<div class="anketa-skill">
<h4>Блокировка Ци</h4>
<span class="anketa-skill-level">уровень: Ученик</span>
<div class="anketa-skill-scale" data-level="2">
<span></span><span></span><span></span><span></span><span></span>
</div>
<p>Сокка взял несколько уроков по искусству блокировки Ци, однако так и не завершил обучение до конца, заявив, что он тоже умеет блокировать её дистанционно — с помощью бумеранга. Правда, как и самим блокировщикам Ци, для этого ему обычно требуется несколько точных попаданий.</p>
</div>
</div>
</div>
<div class="anketa-chrono-section">
<div class="anketa-chrono-subtitle">знания персонажа о событиях</div>
<div class="anketa-chrono-knowledge">
<p>Знания персонажа о событиях пока не указаны.</p>
</div>
</div>
</div>[/html]





































