Аватар Эпизодичка NC21 Дата
Активисты недели
Постописцы месяца
Очередь в квестах
Гряда Огненного Облака
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Преступления против прогресса
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Неконтролируемое вещество
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Неповторимый полет «Фэй Лянь»
очередь: загрузка...
срок: загрузка...
Оформление
    Цвета дизайна

    Avatar: Republic City

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Партнеры » Магия в крови


    Магия в крови

    Сообщений 1 страница 4 из 4

    1

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/217789.png

    ГЛОССАРИЙ  |  F.A.Q  |  СЮЖЕТ  |  НУЖНЫЕ  |  МАГИЯ  |  РАСЫ  |  СИСТЕМА КОНТРОЛЯ

    Россия, где нечисть никуда не делась — она просто научилась жить по правилам.
    Россия, где существа, у которых магия в крови, живут бок о бок с обычными людьми.
    Россия, где под фасадом обыденности торгуют волшебной кровью, и грызутся за право этим управлять.

    0

    2


    Кристина Савельева, 34 года
    Чем ярче свет - тем глубже тени
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/30/645271.jpg https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/30/230634.jpg
    Зои Дойч

    О ПЕРСОНАЖЕ
    Ты - ведьма-полукровка из состоятельной семьи. Твои родители - крупные бизнесмены, ведущие дела на поле обычных людей, а не магов, ведь твой отец - обычный человек. Но ты всегда грезила только волшебством, и возиться с обычными салонами красоты, как мать, никогда не желала. Тем более что у тебя талант к зельеварению, и ты очень тонко чувствуешь процесс, воспроизводя действительно уникальные шедевры в маленьких стеклянных склянках.

    Ты окончила институт им. А. В. Толстого, по специальности «Современная алхимия». И после этого открыла свою лавку с зельями. Твой талант и связи матери помогли быстро подняться, продукция имела невероятный успех. Тем более что с ингредиентами тебе помогала подруга, Ева Маро, которая имела совершенно особые отношения с растениями. А еще ты знаешь, что она - ягиня, и иногда ее кровь оказывалась в твоих особенно удачных творениях.

    Но чем ярче свет - тем глубже тени. Твой талант привлек не только множество покупателей, но и людей более сомнительной репутации. И когда к тебе пришли с «выгодным» предложением о поставках конкретных зелий с кровью ягини, тебе нечего было им противопоставить.

    Отношения персонажей:
    Вы с Евой знакомы со времен учебы в институте. И сдружились довольно быстро - совершенно не смыслящая ничего в зельях Ева и ты, которая с первого взгляда оценила талант ягини по обращению с растениями - вы друг друга идеально дополнили. Она подтягивала тебя в ритуалах и заговорах, ты помогала ей с зельеварением. А после нескольких лет дружбы Ева посвятила тебя в свой секрет, о своей принадлежности к чистокровной нечисти, и ваш контакт стал только ближе.

    Дополнительно:
    Ты попала в непростую ситуацию. Тебе угрожают, требуют регулярных - и крупных - поставок. И рассказывать кому-то небезопасно - об этом тебя тоже предупреждали. Но есть и другая сторона предложения - можно просто сдать им ягиню, и тебя с твоей лавкой оставят в покое, даже «покрышуют» перед своими, чтоб никто больше не трогал.

    • Ты можешь рассказать Еве о проблеме и попробовать решить все вместе.

    • А может вариантом будет просто просить подругу о дополнительных порциях крови, понадеявшись, что поставок зелий этим кровопийцам будет достаточно.

    • Или выбрать спокойную жизнь ценой свободы подруги - и тогда ей самой придется решать эту проблему.

    • А может имеет смысл просто обратиться в Надзор, пусть тебе и грозили за это неприятностями?

    • Или придумать свой неожиданный выход из положения. Все это остается на откуп игроку.

    Внешность, расу, имя и детали биографии можно свободно менять, в рамках обозначенного конфликта.  Желательно оставить неизменным возраст, но если хочется моложе - это тоже можно обыграть, ведь Ева преподает, и все еще могла познакомиться и подружиться с талантливой студенткой, будучи уже преподавателем.

    0

    3


    Олег Абрамцев, 29-34
    заноза в пятой точке командира
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
    Орландо Блум

    О ПЕРСОНАЖЕ
    Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь.

    А ты... Тебе все нахрен не упало. Тебе нравится твой статус и твои навыки, но быть винтиком этого механизма ты не хочешь. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Ты не хочешь с этим мириться, но и выступать в открытую опасаешься. Ты вынужден тщательно скрывать свое внутреннее противоречие, потому что вокруг слишком много ясновидящих. И у тебя это получается. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

    Отношения персонажей:
    Твой непосредственный руководитель - Эрнест Соколов. Ты был с ним в отряде "Морок", и перешел с ним в группу "Рубеж" - когда его перевели, он забрал тебя с собой. Начальник тебя ценит, не смотря на то, что ты с ним споришь и даже ругаешься (и переживаешь иногда). Вас даже можно считать друзьями - с натяжкой, так как остается рубеж иерархии. Соколов тебя подбешивает своим неуемным энтузиазмом и умением найти работу тогда, когда все должны отдыхать. Он может позвонить в любое время и подкинуть хрен знает откуда взятую проблему для решения - и ее придется решать, так как это ваша работа. Тем не менее, это - то, что он практически всегда первым поднимает тебя, - выделяло тебя из бойцов. Что в твоем отношении еще? Решать тебе.

    И вот переход в "Рубеж". Новая команда, немного иной спектр задач. Вы срабатываетесь с новым коллективом. Часть из них "старички", потеряшие своего командира и желающие отомстить за его смерть. Часть, как и ты, новички. Командир срабатывает команду. Вы пришли вдвоем, он хорошо тебя знает, доверяет. Логично, что ты станешь его правой рукой, возможно заместителем... Но он внезапно находит себе нового "любимца", и начинает натаскивать под себя. Реально натаскивать... И как-то это... Нечестно что ли.
    И что будем делать?

    Дополнительно:
    Персонаж не в пару, но в команду. И в сюжет.

    Команда у нас разрослась: командир, боец подавления, боец-медик, аналитик-снабженец, штатная боец ясновидящая и, на подхвате, аналитик-ясновидец. А еще у нас есть два дитя полка: приемная дочь боевого медика и младшая сестра командира. Все персонажи активны и со своими приколами. Есть быстрые игроки по отыгрышам, которые выдают по несколько постов в день, есть медленные.

    В основном мы стараемся играть работу - штурмы и расследование. А так же копание в мозгах персонажей. Но много и личных сюжетов между бойцами.
    И я готов поиграть и в разного рода сложные отношения. Как с моим персонажем, так и внутри команды. Ты праве как развить обозначенный конфликт в команде, устроить раскол и так далее, так и свести его на нет. И ты сам выбираешь и определяешь вектор развития своего персонажа: остаться в системе и смириться или взбунтоваться и отколоться в подполье. Мастер окажет тебе любую помощь в развитии персонажа.
    Между собой в команде играть можно и нужно. Как и со всеми остальными.

    Для силового блока активны два сюжетных направления: противостояние с оборотнями и нелегалами. Плюс на подходе глобальный сюжет, который затронет всех.

    Сюжетные ответвления прописываются под конкретного персонажа/персонажей, в том числе с возможностью сделать что-то крайне значимое для общего прогресса. И в этом получит помощь Мастера.

    Предпочтительная раса - человек-маг. Но, по желанию, можно взять кого-то из полукровок, подходящих по характеру, и даже оборотня (хотя один оборотень в группе есть).

    Имя менять не желательно. Персонаж упоминался в эпизодах и мелькает, как отрядный НПС, но если это будет единственным, что мешает - изменить можно.

    Фамилию менять можно безболезненно - она ни где не упоминалась.

    Возраст очень желательно в заданных рамках (от ровесника командира и его сослуживца по академии, до более старшего товарища).

    Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, поможет Мастер. Сориентироваться в лоре тоже. Спектр способностей так же остается на выбор игроку.

    Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть. С генерацией внешности поможем, если будет какой-то исходный типаж - хорошо. Как и поможем наделать аватарок из реальной внешности, подходящих по характеру и смыслу.

    Боец, найдись! Наша команда тебя очень ждет.

    0

    4


    Тигран Зорян, 27 лет
    вы хотите защитить себя или нанести урон?
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/965631.png https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/28/110503.png
    Томер Капон

    О ПЕРСОНАЖЕ

    — Витек, я тебе клянусь, воооот такой огурец вытащили! Там даже сантиметр приложили, что-то около тридцати пяти сантиметров. И вот такая дрына в диаметре, охренеть, и как можно было так жопу выдолбить? — басистый голос Тиграна вообще не вязался с подростковым восторгом, с которым он говорил и жестикулировал в этот момент. Виктор покачал головой и усмехнулся.
    — Я тебе не верю, нет! Ты пиздишь! Вот когда фотки принесешь, тогда и поговорим... Не может быть жопа такой вместительной, — голос еще не сломался, сколько лет ему в этом воспоминании...?

    В тихом омуте черти водятся... И эта фраза хорошо описывает Тиграна. И если в подростковые годы он еще как-то вписывался в компанию быдло, то сейчас совсем нет.
    Один из родителей Тиграна связан с медициной, и мальчик часто бывал в больнице и наблюдал за работой. С детства любопытный, но осторожный и сдержанный. Собственно, он и был главными тормозами в компании друзей, вечно напоминая им: в эту жопу лезть не стоит

    Во взрослым возрасте мало что изменилось. На любой тусовке он почти всегда не пьет, и как взрослый ответственный человек следит за пьяными друзьями, тормозит их и развозит по домам.
    Работает автомехаником, ему куда больше нравится контролировать машины, чем людей.

    А где черти в этом омуте?
    Тигран курьер Семпревиты, в том числе он поставляет в лаборатории живой материал для исследований. Естественно, все это тайно...
    Отношения персонажей:
    Виктор Раевский — друг детства, с которым общаетесь до сих пор, и настоящая заноза в заднице. Но полезная заноза, потому что работает  "Надзоре"
    Дмитрий Орлов — второй друг детства, с которым так же поддерживается общение

    Дополнительно:
    Менябельны внешность, фамилия. Обсуждаемы возраст, взаимоотношения персонажей и некоторые моменты биографии. Неизменны имя и связь с Семпревитой
    Любим и ждем)

    0


    Вы здесь » Avatar: Republic City » Партнеры » Магия в крови